|
|
|
FINALES DIFERENTES
-Hay realmente 2 finales en MI1. No hay una diferencia significativa, pero hay un cambio leve. Cuándo usas la catapulta en Monkey Island para pegar un tiro al platanero, también puedes golpear también tu barco y hundirlo Si haces esto obviamente no puedes regresar a Melee Island. En cambio Herman te ayudará dándote una lancha de socorro que él ha estado teniendo todos estos años. Si no hundes tu barco, te irás en barco con Carla, Meathook, y Otis.
SAM & MAX
-Frente a la gran cabeza de mono en Monkey Island hay un ídolo con forma de Sam & Max.
-En los créditos se dice: “Sam & Max aparecen por cortesía de Steve Purcell”. Steve Purcell es el creador de Sam y Max y también trabajó cómo artista de fondos en este juego.
INDIANA JONES
-En la casa de la Señora de Vodoo, [/b]Guybrush[/b] dice si examinas el cáliz: “Esta si que es la copa de un carpintero”. Esto es un guiño a Indiana Jones y la última Cruzada.
-Cuando Fester Shinetop te coge robando el ídolo de la mansión de la Gobernadora Marley puedes decir: “Esto debería estar en un museo”, frase que dice Indiana Jones y La Última Cruzada.
-Cuando Guybrush está en el barco fantasma de LeChuck, si entra sin ponerse el collar de glóbulos oculares, dirá: “He venido a interrogar a los prisioneros”. Esto es una referencia a Indiana Jones y La Última Cruzada.
-En el barco de LeChuck, Guybrush dice: “Odio las ratas” si mira a la rata. Indiana Jones decía: “Odio a las serpientes”.
-En la versión 16 colores de diskettes, cuando consigues abrir en el barco de LeChuck la caja que contiene la raiz vudú, sonará por el altavoz del PC la musiquita de Indiana Jones.
-En la demo la señora Vodoo dice: “Quizás deberías conseguir un nuevo consejero docente”. En la película Indy y la última cruzada, cuando trata de pasar a los estudiantes delante de su oficina, él dice "Quizás que deberíais encontrar otro consejero docente".
-En la demo de Monkey Island, Guybrush puede recoger el cáliz (la taza) en la casa de la Señora Vodoo y se convertirá en Indiana Jones durante un momento.
-Cuando te diriges a Carla puedes decir "Hola, vendo estas chaquetas finas de cuero. " Usted puede decir también que "vendo estas chaquetas finas " a los hermanos Fettucini. Indiana Jones dice este en "Indiana Jones y la última cruzada".
-En el acto 4, cuando Guybrush se encuentra con un fantasma puede decir “Estoy vendiendo estas gárgaras”.
LOOM
-En el Bar Scumm hay un tipo llamado Cobb que tiene una chapa que dice: “Pregúntame acerca de Loom”. Loom es un juego de LucasArts al que se hace referencia aquí. Cobb aparece en Loom y después se va detrás de unas cortinas hasta que desaparece y no vuelve a ser visto hasta The Secret Of Monkey Island.
-Cuando eres lanzado por el cañón en el circo puedes decir: “Soy Bobbin, ¿eres mi madre?”. Esto es una referencia a Loom, pues Bobbin era el protagonista y buscaba a su madre.
-Cuando usted habla con Meathook en Hook Island puedes decir: "Soy Bobbin Threadbare. ¿Eres mi madre? "Meathook responderá: "No, su madre era un pato. " En Loom tu controlas a Bobbin Threadbare, quién busca a su madre, que es un cisne
-En los créditos finales dice: “Cobb y Seagull aparecen cortesía de Loom” Loom es otra de las aventuras de LucasArts
STAR WARS
-Cuando Guybrush llega a Monkey Island, Herman le dice: “¿Viniste en ese barco de ahí? Tú eres más valiente de lo que parece”. En Star Wars – Una nueva esperanza, La princesa Leia dice: “¿Viniste en eso? Tú eres más valiente de lo que pensaba” a Luke y Han, hablando del Halcon Milenario cuando están escapando de la Estrella de la Muerte.
-Será marrano el tío. ¡ Le he dado un grandioso arenque a un troll, al menos eso creía que era hasta que desaparecí por el camino del fondo !
El troll resulta que era un tipejo disfrazado, que por arte de magia, vuelve a coger su garrote sin tocarlo. Cosas que pasan. ¿Será La Fuerza? Pues puede ser, porque es George Lucas el que se encuentra bajo este disfraz.
SIERRA
-Cuando en Monkey Island, Guybrush camina en lo alto de la montaña hacía la derecha, el suelo se rompe y Guybrush cae. Aparece una ventana igual que la que sale en los juegos de Sierra cuando mueres. Después se ve que Guybrush sube rebotando en un árbol de goma y que no ha muerto. Esto es una crítica a los juegos de Sierra, ya que en ellos podías morir a cada paso que dabas en las situaciones más tontas y sin esperarlo.
MONTY PYTHON
-Cuando aparece la nota de aviso de "Ningún animal fue dañado" ellos dicen que los caniches no están muertos, que están durmiendo. Este es similar a un esbozo de loro muerto en un episodio de Monty Python. Cuando un hombre devuelve un loro muerto, el oficinista en la tienda de animales demanda que no está muerto, que duerme.
PINOCHO
-Delante de la cabeza de mono hay un ídolo de Pinocho.
SCUMM
-El nombre del Bar Scumm es en realidad una referencia al sistema de programación SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) usado en este y otros juegos de Lucas.
-Uno de los ingredientes del grog, según los piratas jefes, es el SCUMM, es otro guiño al sistema de programación.
THE PRINCESS BRIDGE
-El Capitán Smirk, el entrenador de espada, dice: "voy a presentarle contra..... La MÁQUINA". Este es una referencia al Albino de la película "The princesa Bride" quién dice a Westley: "Tan... ¿Usted está siendo presentado contra la Máquina, ¡eh!? " – referido a Count Rugen's la máquina que chupa vida.
SUPERMAN
-Cuando Fester Shinetop agarra Guybrush en el robo del Ídolo de Muchas Manos él dice que "Este parece un trabajo para Fester Shinetop! " Superman siempre dice que "Este es un trabajo para Superman! "
PILLSBURY DOUGHBOY
-Encima del barrilete de la cocina Scumm hay un cuadro del buñuelo Pillsbury, que es la mascota de una compañía de masa
LOVE BOAT
-Cuando Guybrush sube al barco fantasma sin ser invisible, los fantasmas de los piratas lo notan y Guybrush puede preguntarles si ellos tocan la música "Love Boat" que es una telenovela popular.
CEREAL
-En el armario sobre el Sea Monkey encuentras algunas cajas de cereal. La marca es el CAP'N CRUNCH que es una marca de cereal famosa. Es reconocible por el dibujo vestido en azul.
TV
-La sentencia “Esto es lo segundo más grande… que jamás haya visto” es una frase de la serie de espías de los 60, Get Smart. Cuando ecaraba objetos inmensos, Maxwell Smart (Agente 86) declaró que estos simplemente eran los segundos más grandes jamás vistos.
MATAR A GUYBRUSH
-Si dejas a Guybrush diez minutos bajo el agua en el muelle de Isla Melée se ahogará y el SCUMM pondrá algunas cosas graciosas. (Nota: Guarda tu partida antes).
-Si te acercas puede que Guybrush tenga un accidente
BLACKBEARD
-En SCUMM Bar, el Pirata Importante que se sienta sobre el izquierdo lejano se parece a Blackbeard infame pirata, que trenzaría su barba antes de entrar en la batalla. La barba del Pirata Importante es trenzada de la misma manera.
BUGS BUNNY
-Después que Guybrush haya roto la boda y Elaine se haya marchado, LeChuck preguntará como él planea pararlo. Una de las cosas que puedes decir es "usaré mi lanza y casco mágico".
Esto es una frase del episodio de Bugs Bunny llamado "Qué es la ópera, Doctor? " donde Elmer usó esta oración para describir como él matará al conejo.
PUERTA DEL FUTURO
-Si cada vez que te atrapaban los caníbales en Monkey Island volvías y te atrapaban la puerta se iba haciendo cada vez más moderna con mejores sistemas de cierre.
VARIAS FORMAS DE EXPLOTAR LA PRESA
-En Monkey Island puedes explotar la presa, poniendo en ella pólvora y usando la piedra mechero con la bala de cañón para prenderla. Pero hay otra forma y es abriendo el catalejo de Herman y usándolo con la luz del sol para que esta de en l a pólvora que has colocado en la presa y se encienda.
DIBUJO
-Sobre el Sea Monkey, cuando bajas al cuarto de equipo, puedes ver un dibujo de LeChuck sobre la pared.
INSULTOS
-Si te diriges el troll y tratas de insultarlo (puedes tratar de insultarlo cuándo dices que eres un pirata) él dirá que "una vez conseguí un perro que era más simpático que tu! ". Cuando consigues luchar contra los piratas una vez que has sido entrenado por Captain Smirk, usted tendrá aquel insulto en su lista de insultos.
TOCÓN DEL ÁRBOL
-En la versión diskettes de The Secret of Monkey Island había un tocón que parecía una raíz vieja en el bosque de Melée. Si Guybrush intentaba abrir ese tocón aparecía un mensaje que decía: “Inserta el disco 22 y pulsa intro”. Si pulsabas intro salía un mensaje que decía: “Inserta el disco 36 y pulsa intro”. Al pulsar intro otro mensaje aparecía en pantalla diciendo: “Inserta el disco 114 y pulsa intro para continuar”. Esos discos lógicamente no existían, era tan solo una pequeña broma de los chicos de Lucas. Al pulsar intro Guybrush decía algo parecido a esto: “Vaya, parece que bajo esta raíz hay un sistema de catacumbas, pero al no tener los discos no puedo seguir esa parte del juego. No puedo entrar ahí”. Esta raíz tendría relación más tarde con The Curse of Monkey Island, pero eso se explica en la sección “The Curse of Monkey Island – Bromas y referencias”.
GEORGE LUCAS
-El troll que se quita la máscara para comerse el pescado es George Lucas.
CALAVERA EN LAS NUBES
-En el viaje hacía Monkey Island, al comenzar el acto 2, podemos ver una vista general del barco, el mono de mar, si nos fijamos en la nube de la derecha vemos que tiene forma de una calavera.
EL MONO DE TRES CABEZAS
-El mono de tres cabezas es un animal mítico en la saga que aparece en esta ocasión en la villa de los caníbales en Monkey Island si los intentamos engañar diciendo que hay uno detrás de ellos. Posteriormente volverá a aparecer mientras nos preparan el antídoto con la raíz vudú.
-La frase de "Mira detrás tuya, un mono de tres cabezas" es usada en todas las partes de la saga. En este juego la dice Otis ocasionalmente para escapar de la cárcel. También puede usarla Guybrush para intentar distraer a los caníbales en Monkey Island.
PUERTAS RARAS
-En las calles de Mêlée Island, si usamos una puerta salimos por otra y así sucesivamente, este es uno de los geniales chistes de Lucas.
DIEZ MINUTOS SIN RESPIRACIÓN
-Es un clásico en la serie que Guybrush diga su frase sobre que puede aguantar la respiración 10 minutos. En esta ocasión la dice a los piratas jefes en el Scumm Bar.
CHEATS
-En todas partes en MI1 puedeS presionar CTRL+SHIFT+W y el juego preguntará que "usted esté seguro que usted quiere ganar? (los Y/N) " Pulsa Y y ya has ganado
ERRORES
-Si estás de pie exactamente aquí en el bosque y luego ves el mapa, Guybrush se transportará mágicamente al otro lado del cañón cuando cierres el mapa.
-Puede dar todo su dinero a Otis y luego eres incapaz de proceder en el juego.
-Si no das al Ídolo de Many Hands a los “tres piratas de aspecto importantes" esto misteriosamente desaparece de tu inventario cuando llegas a la Monkey Island.
-Este error sólo ocurre en la versión CD: En la parte II bajan en la cocina, recogen el bote, y abren el armario con el cereal. Si entonces usas el cereal con el bote entonces un mensaje aparecerá diciendo "No verb block in object 0" y el juego se acabará.
-Si tratas de dirigirse a Herman Toothrot después de que su conversación con él, Guybrush dirá, "no puedo alcanzarlo". Este no tiene sentido ya que todo que él tiene que hacer es atropellan a Herman.
Otras curiosidades, directamente desde Mundomonkey.com [agradecimientos a Sparky]
-Ron Gilbert se inspiró en la atracción de Los Piratas del Caribe de DisneyLand para crear el juego.
-Sobre la invencion del nombre de Guybrush hay dos variantes:
+ Cuando empezaron a hacer bocetos para Guybrush los chicos de Lucas no le habían puesto nombre todavía y se referían a él cómo "el tío" (en ingles Guy). Los artistas trabajaban con programas de retoque de imagen que guardaban los dibujos con la extensión .brush. Así que cuando hubieron terminado el dibujo definitivo de Guybrush lo guardaron cómo Guy.brush
+ En cambio , hay quien dice que cuando le intentaban poner un nombre, como no sabian que llamarle le decian "Guybrush" , que significa " El tio del boceto "...y al final se le quedó
-Con el juego original de PC (en la versión de 16 colores) se incluía un vale para solicitar la versión VGA en 256 colores, para aquellos afortunados que tuvieran una máquina de esa potencia.
-Michael Land contó en una entrevista cómo se creó el nombre de LeChuck. En 1989, Ron Gilbert estaba diseñando The Secret Of Monkey Island, el gerente general era un hombre llamado Steve Arnold. Durante años Steve le había dicho a Ron que a él realmente le gustaba el nombre de "Chuck" y le pidio que pusiese un personaje en alguno de sus juegos llamado "Chuck". Ron le concedió el deseo.
-Ron Gilbert cortó una escena en Monkey 1 en la que para demostrar nuestra bravura a Meathook teníamos que hacer 3 cosas, pero según él, restaba velocidad al desarrollo de la historia y suprimió 2 de esas 3 cosas. Al final quedó solo la demostración de la valentía tocando al loro.
-LucasArts hizo un homenaje a Carla Green, miembro del equipo, poniendo su nombre a la maestra de la espada.
-El rostro de Elaine Marley en Monkey Island 1 (versión 256 colores) fue cogido de una mujer llamada Avril Harrison que trabajaba en Lucas Arts en aquellos tiempos.
-Ron Gilbert tuvo que cortar 5 largas escenas de Monkey Island 2 para meterlo en 6 diskettes, esas partes nunca fueron vistas fuera de LucasArts.
-En una entrevista, Ron Gilbert reveló que algunos anacronismos cómo la máquina de grog guardaban un secreto profundo en la historia (¿tal vez el secreto de Monkey Island?).
-En Monkey Island 2 había pensada una escena en la que el monóculo de Wally se caía al mar y el pobre Wally debía buscarlo sin ver nada por todas las aguas. Los programadores pensaron que era demasiado cruel y la eliminaron.
-En un video de promoción de Monkey Island 2 aparecía la tienda de Stan algo cambiada respecto a cómo quedó en el juego cuando salió. Antes era más oscura y tenía muchos más candelabros.
-Murray solo iba a tener una aparición que es la primera del juego, pero en la demo Lucas Arts tuvo muy buenas críticas acerca de Murray, por lo que decidieron darle varias escenas más.
-Según Bill Tiller (el artista de fondos de CMI), originalmente, la cueva peligro y la barbería iba a estar en Isla Blood, pero luego rediseñaron el juego dejándolos en Isla Plunder.
-La canción del pirata de The Curse of Monkey Island, fue una idea de Jonathan Ackley y Larry Arhen. La pusieron en marcha y al ver lo horrible que quedaban las voces de los actores abandonaron la idea. Pero gracias al genial Michael Land, cuando este puso música de fondo al archivo de voces, todo cambió de repente, ahora la canción es un clásico de la serie Monkey Island.
-Hay un huevo de pascua que permite disfrutar de los combates a espada con el sonido de los sables láser de Star Wars, pero aún no se sabe exactamente cómo se realiza para que funcione. En la página de The Scumm Bar lograron sacarlo de suerte pero no recuerdan cómo. En The Scumm Bar consevan una partida salvada dónde al cargarla puede verse la pelea con los sonidos de sables láser.
-La idea de que Herman Toothrot fuese el abuelo de Elaine la inventó Sean Clark entre Monkey 1 y Monkey 2. La idea del mono robot gigante la propusieron Tim Schafer y Dave Grossman mucho tiempo atrás.
Perdonad algún fallo gramatical de traducción (corregidme sino)
La próxima semana, más
Arrakis
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|